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- Entrare in un GdR on-line - Il nostro personaggio - Esperienza e abilità - Le quest - La situazione attuale su Hangaroth - Come muoverti su Hangaroth |
| Esperienza e abilità
Torna su! Nel gioco esistono 5 abilita' primarie e 5 abilita' secondarie; le prime 5 abilita',quelle primarie,si trovano nella scheda avatar in prima pagina e sono:INTELLIGENZA-FORZA-DESTREZZA-RESISTENZA-CONCENTRAZIONE. Ogni valore delle abilita' primarie,puo' essere aumentato spendendo dei PX(Punti esperienza)che si ottengono solo ed esclusivamente ruolando in chat o durante quest Masterate. Il costo dell'aumento di 1 punto abilita' e di 30 PX che verra' scalato automaticamente dall'esperienza LIBERA che si trova subito sotto all'esperienza cumulativa. Per poter modificare le abilita' Primarie,bastera' aprire il pannello abilita' in basso,e cliccare sul(+)che apparira' di fianco ad:ALCHIMIA-COMBATTIMENTO-VELOCITA'-GUARIGIONE-MAGIA una volta raggiunti i punti necessari per effettuare l'aumento dei PX. Le abilita' sono cosi' accoppiate: ALCHIMIA aumenta l'INTELLIGENZA COMBATTIMENTO aumenta la FORZA VELOCITA' aumenta la DESTREZZA GUARIGIONE aumenta la RESISTENZA MAGIA aumenta la CONCENTRAZIONE Quindi aumentando 1 punto Alchimia,automaticamente verra' aumentato 1 punto all'abilita' primaria INTELLIGENZA...e cosi' via. Inoltre ci sono anche 6 Discipline:FURTIVITA'-MANIPOLAZIONE-MIRA-ERBORISTERIA-SEDUZIONE-EVOCAZIONE,che caratterizzeranno maggiormente il vostro pg,di modo che ogni pg sia unico. Un mago cerchera' di aumentare i valori EVOCAZIONE e MAGIA,mentre un Guerriero sara' portato ad umentare COMBATTIMENTO e MIRA. Inoltre c'e' il campo piu' importante che e'quello del LIVELLO,che aumentera' di 1 ogni 50 Punti Esperienza acquisiti,questo dato e' utile per gli ingressi in gilda e per determinare l'esperienza reale del pg. Attenzione: i valori dei personaggi e le loro abilità saranno particolarmente importanti in sede di quest dove i master dovranno tenerne conto per gli esiti delle azioni. |
| Le quest
Torna su! Le quest sono delle situazioni on-game ideate e gestite dai master,altrimenti detti "fati" in quanto agiscono come eventi imprevisti coinvolgendo i pg che al momento si trovano in una chat.I pannelli master sono affidati a pg noti ma,al momento delle quest,diventano delle figure non-giocanti che possono solo determinare l'accadere di eventi e il risultato delle azioni dei personaggi. Tipi di giocate master: QUEST: sono delle sezioni di gioco Masterate che possono durare 1,2 o 3 turni(turno=giorni),nel quale il Master coinvolge direttamente i pg in quella che puo' essere un'avventura,o un semplice scontro contro qualche creatura. AMBIENT: sono mini sezioni di gioco,in cui il Master descrive un evento temporaneo,senza coinvlgere direttamente i pg che si trovano in chat...quest'ultimi reagiranno alla descrizione del Master senza essere chiamati in causa. - Durante eventi masterati da master tutti i personaggi devono seguire ogni indicazione data dal master (caratteri a disposizione per scrivere le ruolate,comportamenti conseguenti a quanto da loro descritto,turni di role,mumero massimo di partecipanti etc).Fondamentale è dunque l'attenzione e la coerenza.Eventuali mancanze verso quanto comandato dai master può comportare delle sanzioni decise dai master stessi (annullamento delle azioni,penalità di gioco,detrazione punti,esclusione del personaggio dalle quest etc)e,in casi estremi,anche dall'amministrazione. - E' bene evitare di sussurrare durante le quest (ma in generale sarebbe bene evitarlo sempre!)poiché il sussurro distrae i giocatori. Si consiglia di usare il sussurro solo per comunicazioni utili tipo delucidazione sui turni,segnalazione di errori presenti nelle role etc. - Durante ambient e quest non si può sussurrare ai master né inviare loro missive. |
| La situazione attuale
su Hangaroth
Torna su! Questa piccola sezione (che verrò aggiornata periodicamente)è il bg della land raccontato in poche parole per permettere ai giocatori,soprattutto se giunti da poco,di orientarsi subito nelle vicende del gioco: Dopo una guerra durata ben 18 anni il vecchio Impero di Hangaroth si trova senza una guida.Alla fine viene acclamato Re di Hangaroth (il regno da cui prende poi nome anche l'impero)e Imperatore.Pian piano la vita sulla penisola riprende,soprattutto nel piccolo regno di Hangaroth. L'impero è vasto e comprende altre 4 città: Hartaran,Ermundur,Lowelyn e Neverland.La guerra ha stremato il paese e ora Sarnoron deve rimetterlo in sesto.Ma prima deve capire chi è dalla sua parte e chi no...e soprattutto deve sapere,dei regni vassalli,che ne sarà.... |
| Come muoverti su Hangaroth
Torna su! Se sei appena giunto ti consigliamo,dopo aver letto regolamenti e manuale,di dare un'occhiata agli altri documenti presenti nel gioco (la storia,le divinità,le gilde) per capire cosa vuoi fare.Per visualizzare i documenti basta che vai alle TECHE raggiungibili dal menu che ti trovi a sinistra una volta entrato nella land. Poi se hai dei dubbi contatta le GUIDE (qui chiamate I saggi di Hangaroth) o personaggi esperti che trovi on-line e che,se avranno tempo,ti risponderanno per darti tute le info che cerchi. Per le gilde leggi gli statuti che trovi in UFFICI E GESTIONE (cui puoi accedere dal menu di sinistra che trovi una volta loggato). Sotto la mappa trovi alcuni link rapidi tra cui questo manuale e i regolamenti,così potrai averli sempre a portata di mano. In chat,nel pannellino sotto ove scriverai le tue giocate,troverai anche un pulsante di aiuto per i comandi da usare in role (azioni,dialoghi,oggetti)e in quest (dadi). Per altri problemi puoi dare un'occhiata alla pagina STAFF che trovi in home dove troverai i nomi delle persone cui puoi rivolgerti per ogni cosa. |
| Non ci resta che dirti...BUON GIOCO!!! ^__^ |
Se qualcosa non risulta chiaro o se trovi delle lacune in questo manuale puoi segnalarcelo scrivendo a |